请问在诛仙手游中鬼王二套技能该如何加点
编辑:月之咲
发布时间:2025-09-01 15:23:36
鬼王这个职业的二套技能加点主要围绕聚灵流和控制流两种核心玩法展开。聚灵流主打高爆发输出,依赖聚灵咒的真气转化伤害,而控制流则侧重未名斩和霸天戮杀的眩晕效果,通过连续控制创造输出环境。两种流派都需要合理分配技能点,优先加满核心技能,同时兼顾前置条件和被动增益。
聚灵流的核心思路是将技能点优先分配给聚灵咒、霸天戮杀和未名斩。聚灵咒需要消耗大量真气,因此血誓和密云咒这类提升真气上限和防御的被动技能也要点满。霸天戮杀的眩晕效果能确保聚灵咒命中,未名斩则补充控制链。前置技能如火焰刀和绝情咒只需点到满足下一重解锁条件即可,节省下的点数可以强化猛火咒等增益技能。天书方面选择强化聚灵伤害和命中率的加点方案,比如天命系的逆水、歃血和魔罗,确保爆发时稳定输出。

控制流的加点更注重技能衔接和生存能力。未名斩和霸天戮杀必须加满,配合天书中的末日、破魂等延长控制时间或提升眩晕伤害的节点。厚土咒和密云咒这类防御被动同样重要,毕竟控制流需要贴身作战。火焰刀和修罗斩这类过渡技能只需点1级,省下点数分配给戾气等提升眩晕精通的被动。天书推荐主修戮魂系,强化控制效果和暴击属性,辅修魔曲系补充攻击力。

无论选择哪种流派,被动技能都是不可忽视的部分。厚土咒、密云咒、斗志等提升生存和命中的被动建议优先加满,尤其是平民玩家更需要靠被动弥补装备差距。五重技能如毁天灭地或明王降世可以根据剩余点数选择性加满,但通常聚灵和控制流的核心技能已消耗大部分点数。天书的副脉加点可以灵活调整,比如团队需求高时补充辅助能力,单人玩法则强化输出或控制。

鬼王的技能加点并非固定模板,可以根据实战反馈微调。比如面对高爆发对手时适当增加防御被动,或针对远程职业强化突进和控制技能。多尝试不同组合才能找到最适合自己的玩法。
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